血族加点攻略中华英雄(国际版)
现在玩血族的玩家的主流加点方式无非是加两个,精神和气运,因为前者可以增加血族的内功攻击和加血量的大小,后者可增加内功暴击和内功回避。而血族是一个对装备要求不高的职业,尤其是准备玩辅助性奶妈的,而在装备一般的情况下,加点就很重要了。
下面是我个人对血族加点的看法:
如果你是团队合作,那玩一个辅助性奶妈是必需的,那加点就应该全加精神,因为那影响到你技能的加血效果,而气运就不用加了,应为你给别人加血是绝对不会被MIIS掉的,所以要玩辅助性奶妈,全精神加点是必需的。
当然,如果你想玩一个暴力奶妈,也可以适当的加些气运,但本人还是偏重于精神多加点,下面谈下我在逆天区和别人PK的经验。
我在逆天区玩的都是一个血族,也是全精神加点的,在我68级的时候在精英地图和一个84级的武宗单P,我就在那放个血棍子,绕着棍子跑着对自己加血,结果这位仁兄硬是用了隐身偷袭,绝招等一切手段,费了九牛二虎之力,硬是磨了半个多小时,还没把我磨死。还时不时被我用群攻和爪功偷袭下,还他在费了无数大药的情况下,这位仁兄终于没耐心磨了,隐身溜之大吉了,然后还密我说:老兄,偶算怕你了,以后再也不和你P了。呵呵,所以个人觉得,纯精神加点的血族在同等级PK中,就是打不死的小强,在你强大的加血效率面前,任何攻击都是纸老虎,然后在别人技能冷却时,再偷袭下,呵呵,PK一点也不吃亏。
以上是本人对血族加点的观点,拿出来分享下,希望对大家游戏有所帮助。