一款极简风格的步行模拟游戏——《远足与露营》

《远足与露营》是一款极简风格的步行模拟 游戏 ,无论是玩法还是画面都极为简约,甚至连剧情也简单到不能再简单。黑白的画面令人印象深刻,简短的剧情波澜不惊——或许这种平淡的感觉,就是作者想要表达和传达的吧。

在《远足与露营》这款 游戏 里,玩家将体验一段与朋友相约登山看日出的远足旅行经历,其间会有一段露营的体验, 游戏 因此而得名。黑白的色调与寥寥数笔的线条***同组成了极简的 游戏 画面。玩家扮演主角艾伦,与好友乔治相约,驾车出行,这段旅程中会有一些选择在等待着玩家。比如 游戏 刚开始时,玩家驾车刚刚驶出车库,就会出现本 游戏 的第一个选择——是否给 汽车 加机油,如果选择不加机油的话,后面就会出现 汽车 出故障的剧情。这种简单的抉择在 游戏 中还有好几处,有些会对 游戏 的剧情走向产生影响,有的则只会影响到成就的解锁,也有不会产生任何影响和后果的选择,这种相当佛(sui)系(yi)的设定倒是和这款 游戏 的整体风格挺契合的。

游戏 的玩法很简单,使用键盘移动人物、进行交互就可以推进剧情,在此过程中也没有什么跌宕起伏的故事。玩家除了短时间的驾驶 汽车 之外,其余时间都是在步行,徒步游览山下的小镇,徒步登山,所以这款 游戏 的核心玩法就是步行模拟。 游戏 过程中会有不少互动的元素,以此来保证 游戏 的内容不会过于贫乏和枯燥。比如 游戏 刚开始时主角艾伦接到朋友乔治的电话邀约后整理行装,此时玩家可以让他走到自己的书房里,和书架进行互动,选择几本书放进旅行的背包里——尽管这并不会对后续剧情有任何影响。在主角一行人出发时,发动 汽车 也是有一小段互动的玩法,包括后面使用地图选择目的地、在小镇酒馆里和另一位旅行者玩猜大小的 游戏 、在山脚下使用望远镜观察目的地山顶等等,这些互动元素虽然简单甚至与剧情没什么紧密联系,但至少让 游戏 至少有那么一些“可以玩”的内容了,而不至于真的只有步行模拟的内容。

游戏 的剧情其实可以用平淡如水来形容。虽然玩家在旅行途中有为数不多的选择路线的机会,以及为数不多的几次事件触发,但总的来说这个 游戏 的故事是非常简单的,就是主角和朋友一起登山看日出的经过。虽然中间有入住旅店、半路偶遇路人并一起享受篝火晚餐、在寒冷的山腰处扎营、日出前登上山顶、最终两人如愿以偿地看到日出这一系列剧情,但这中间并没有什么戏剧冲突,玩家享受的是一段平平无奇的远足旅行经历。或许,这种闲适的平静感正是 游戏 的核心所在吧,不图全成就的话,一个周目也就不到一小时的长度而已。

《远足与露营》这款 游戏 的流程其实是非常短的,以至于虽然其原价本就不贵,但仍然让人不得不考虑到性价比的问题。或许在折扣之后入手会更好,毕竟玩家能体验到的只是一段短暂而平淡的旅行经历。