画速写的人物比例和详细的方法
七坐五盘三——人体的比例
你可以自己做模特,摆一个动态,像扭动自己的身体,你就会明白哪里是重心点,一般站立,重心点在肚脐
头的长宽比是诸多比例关系中最基本的关系比。它决定着头部大的基本形状。长宽比发生变化,头的形象便会发生变化。第一步打轮廓阶段,须认真观察对象,画出大的长宽比例关系。在深入刻画对象的过程中,要将长宽比与内部的比例关系总体把握、调整好,尽量达到准确。
●眼的头部的二分之一处。眼长=
两眼间距离=
鼻宽。
●三停:发际线至眉线=
眉线至鼻底线=
鼻底线至颏线。
●五眼:如图所示。从头部左边外办轮廓到左眼外眼角的宽度=
左眼宽度=
两眼间距离的宽度=
右眼宽度=
右眼外眼角到头部右边轮廓的宽度。
头骨对头部外形起决定作用。除下颌骨外,其余各块是连成一体,固定不动的。熟悉头部的骨骼、肌肉,对于头部造型及表情刻画都很有帮助。它们是颧骨、鼻骨、额骨、颞骨、顶骨、枕骨、上颌骨和下颌骨。
人体比例是以头长为单位计算的。人体通常为七个半头长,比例如下:
1.颏底到乳头连线=
乳头连线到脐孔=1头长
2.大转子到膝关节=
膝关节到脚根=
2头长
3.两肩距离=
2头长
手部结构包括腕、掌、指三部分。腕部连接手与前臂。腕部骨骼与手的其他骨骼连在一起,筑成一块体积,腕和手一起活动。前臂的背面、腕、掌、指呈“降阶式”。要注意腕部在运动中的形状变化。手部的比例为:
正面手掌长:正面手的中指长=4∶3
正面手掌长:背面手的中指长=1∶1
衣服的折皱变化规律,对于画好人物速写是很重要的。衣服与人体的关系,一般说来贴体的部分为实处,远离身体的部分为虚处。实处可体现出人物的形体。衣服分为折叠型和牵引型两种。折叠型衣纹一般出现在关节弯曲的内侧,而牵引型的衣纹是由于运动使两个结构点之间的衣服产生牵拉所引起的。